Règlement du JEU CONCOURS HIPRO x Carlos Alcaraz
SOCIETE ORGANISATRICE ET OBJET
La Société DANONE PRODUITS FRAIS France, Société par Actions Simplifiée, au capital de 16.950.497 euros, immatriculée au RCS de Nanterre sous le numéro 672 039 971, dont le siège social est situé 17, rue des Deux Gares – 92500 RUEIL-MALMAISON – France (ci-après la « Société Organisatrice »), organise du 01/05/2026 au 31/08/2026 une opération intitulée « HiPRO x Carlos Alcaraz » (ci-après l’ « Opération »).
PARTICIPANTS
Cette Opération est ouverte à toute personne physique majeure résidant en France métropolitaine.
Sont exclus les salariés et représentants de la Société Organisatrice, ainsi que les membres de leur famille et conjoints (mariage, P.A.C.S ou vie maritale reconnue ou non) et d'une façon générale toutes les sociétés ayant participé à l'organisation, la réalisation ou à la mise en œuvre de cette Opération directement ou indirectement.
INSCRIPTION SUR LA PLATEFORME DE L’OPERATION ET CUMUL DES POINTS
Dans le cadre de l’Opération, la Société Organisatrice met en place une plateforme accessible depuis le lien suivant : https://beatalcaraz.com (la « Plateforme ») permettant aux participants de cumuler des points pour :
remporter un ou plusieurs lots dans le cadre d’un Challenge Hipro (le « Challenge ») ; et
tenter de participer au tirage au sort « Tente de battre Carlos Alcaraz dans ton sport » (le « Jeu Alcaraz »).
Pour créer son compte sur la Plateforme, il suffit de :
Acheter un HiPRO à boire pendant la période de l’Opération et conservez son ticket de caisse pour le scanner ;
Se connecter à la Plateforme via le QR Code présent sur son produit et cliquer sur « JE PARTICIPE » ;
Créer un compte sur la Plateforme en suivant les instructions ;
Le participant peut ensuite cumuler des points en réalisant différentes actions parmi les suivantes :
Création du compte sur la Plateforme ;
Connexion du compte à votre application fitness ;
Achats de produits HIPRO à boire pendant la période de l’Opération ;
Réalisation d’une activité sportive sur l’une des applications suivantes : Fitbit, Strava ou Garmin ;
Inscription à la newsletter ;
Connexion régulière à la Plateforme ;
Invitation d’amis à participer ;
Code partagé par des influenceurs sur les réseaux sociaux
Les points sont crédités sur le compte du participant dans les conditions et délais précisés sur la Plateforme.
Pour cumuler les points relatifs à l’achat de produits HIPRO, le participant doit conserver son ticket de caisse et le télécharger sur la Plateforme.
Les modalités de cumul des points sont précisées en annexe du présent Règlement.
CHALLENGE HIPRO
Le participant pourra échanger ses points cumulés contre un ou plusieurs lots sur la Plateforme, dans la limite de leur disponibilité.
Les lots mis en jeu sont précisés en annexe du présent Règlement.
Il s’agit d’un challenge : les lots sont disponibles en quantité limitée et attribués selon le principe du “premier arrivé, premier servi”. Les participants doivent donc cumuler des points le plus rapidement possible afin d’augmenter leurs chances d’obtenir les dotations souhaitées.
La disponibilité des lots est affichée sur la Plateforme et peut évoluer en temps réel.
Aucune dotation ne pourra être réservée.
La responsabilité de la Société Organisatrice ne saurait être engagée si un participant n’obtenait aucune dotation à l’issue du Challenge.
Les points utilisés pour obtenir un lot seront déduits du compte du participant et ne pourront plus être utilisés pour obtenir une autre dotation.
Les gagnants recevront leur lot par voie postale ou par courriel, le cas échéant, dans un délai de 1 mois après la fin de l’Opération.
JEU « TENTE DE BATTRE CARLOS ALCARAZ DANS TON SPORT »
1 gagnant sera déterminé par tirage au sort parmi l’ensemble des participants ayant obtenu au moins une dotation dans le cadre du Challenge HIPRO. Pour chaque lot obtenu dans le cadre du Challenge, le participant est automatiquement inscrit au Jeu Alcaraz et obtient donc une chance supplémentaire d’être tiré au sort.
Le tirage au sort sera réalisé dans les 7 jours suivants la fin de l’Opération.
Le gagnant sera informé par courriel dans un délai de 7 jours suivant la fin de l’Opération. Il devra confirmer ses coordonnées (nom, prénom, adresse complète) dans un délai de 7 jours.
Le gagnant du tirage au sort aura le privilège de rencontrer Carloz Alcaraz et de réaliser une création pour le défier et tenter de le battre.
Rencontre avec Carlos Alcaraz
Le gagnant du tirage au sort rencontrera Carlos Alcaraz, avec les gagnants des 15 autres pays participants. La rencontre aura lieu en Europe entre le 01/10/2026 et le 31/12/2026 en fonction des disponibilités de Carlos Alcaraz.
Les frais de déplacement (billet d’avion ou de train aller-retour en classe économique, taxi pour se rendre à l’hôtel et sur le lieu de rencontre depuis l’hôtel/l’aéroport/gare), d’hébergement pour 2 nuits (hôtel avec petit-déjeuner) et de bouche seront pris en charge par la Société Organisatrice pour un montant maximal de 850 euros. Ces frais seront remboursés sur l’envoi des justificatifs selon les modalités qui seront indiquées ultérieurement au gagnant.
Les autres frais éventuels liés à la rencontre avec Carlos Alcaraz ne sont pas inclus.
Processus de sélection pour défier Carlos Alcaraz
Avant l’organisation de la rencontre avec Carlos Alcaraz, chaque gagnant des concours organisés dans les différents pays devra réaliser une création expliquant à quel sport il souhaite jouer contre Carlos Alcaraz (dans la liste indiquée en annexe) et pourquoi il doit être choisi pour le défier.
Les détails sur le type de création à réaliser et les modalités selon lesquelles sera désigné celui qui pourra tenter de défier Carlos Alcaraz lors de leur rencontre, seront communiquées ultérieurement aux gagnants de chaque pays.
PARTICIPATION A L’OPERATION
La participation à l’Opération implique l'acceptation expresse et sans réserve du présent règlement.
La participation est personnelle.
Tout formulaire de création de compte incomplet ou toute participation non conforme aux conditions de participation décrites dans le présent règlement seront exclus de l’Opération, sans que la Société Organisatrice ait à se justifier à l’égard du participant concerné ou des autres participants.
La création ne doit pas contenir de contenu inapproprié, indécent, obscène, haineux, pornographique, violent ou diffamatoire. Elle ne doit pas comporter de contenu faisant la promotion du sectarisme, du racisme, de la haine ou de la violence envers un groupe ou une personne, la promotion de la discrimination basée sur la race, le sexe, la religion, la nationalité, le handicap, l’orientation sexuelle ou l’âge. La création ne doit pas comporter d’éléments de nudité, ou représenter de l’alcool ou de produits du tabac. Elle doit présenter un contenu conforme à la loi, ne pas enfreindre de droits de tiers et être accessible à tous publics.
Toute création non conforme aux conditions de participation décrites dans le présent règlement sera exclue de l’Opération, sans que la Société Organisatrice ait à se justifier à l’égard du participant concerné ou des autres participants.
RESPONSABILITE DE LA SOCIETE ORGANISATRICE
La Société Organisatrice s'engage à mettre tous les moyens en œuvre avec ses prestataires et partenaires, pour assurer le bon déroulement de l’Opération. Néanmoins, si une défaillance technique survenait et affectait le bon déroulement de l’Opération dans des conditions indépendantes de la volonté de la Société Organisatrice, cette dernière ne saurait être engagée à l'égard des participants.
Problèmes de connexion ou autres
Il est rappelé que l’Internet n’est pas un réseau sécurisé. La Société Organisatrice ne saurait donc être tenue pour responsable de la contamination par d’éventuels virus ou de l’intrusion d’un tiers dans le système du terminal des participants à l’Opération et décline toute responsabilité quant aux conséquences de la connexion des participants au réseau via la Plateforme. La Société Organisatrice ne garantit pas que la Plateforme, les serveurs y donnant accès et/ou les sites tiers avec lesquels il a des liens ne contiennent pas de virus ou d'autres composants susceptibles de causer un dommage aux biens ou aux personnes.
La Société Organisatrice ne saurait notamment être tenue pour responsable d’un quelconque dommage causé aux participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ainsi que des conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle ou professionnelle.
La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable d’un quelconque problème de communication, de connexion réseau, d'ordinateurs ou de connexion défaillante. La Société Organisatrice ne peut être tenue pour responsable du mauvais fonctionnement de la Plateforme sur lequel se déroule l’Opération pour un navigateur donné. La Société Organisatrice ne saurait davantage être tenue pour responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient parvenir à se connecter à la Plateforme ou à participer à l’Opération du fait de tout problème ou défaut technique lié notamment à l'encombrement du réseau.
La Société Organisatrice ne garantit pas que la Plateforme fonctionne sans interruption ou qu'il ne contient pas d'erreurs informatiques quelconques, ni que les défauts constatés seront corrigés.
La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable d'une perte de données ou d'une détérioration de ces données. La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable si les données relatives à l'inscription d'un participant ne lui parvenaient pas pour une quelconque raison ou lui arrivaient illisibles ou impossibles à traiter.
Arrêt ou modification de l’Opération
La Société Organisatrice se réserve le droit de prolonger, écourter, modifier ou annuler l‘Opération si les circonstances l’exigent, sans que sa responsabilité ne puisse être engagée à ce titre.
Toute modification du présent règlement fera l’objet d’un avenant et/ou d’une information auprès des participants.
Exclusion d'un participant
La Société Organisatrice se réserve le droit de procéder à toutes les vérifications nécessaires concernant l'identité et le domicile des participants. Toute fausse déclaration entraîne automatiquement l'élimination du participant à l’Opération.
La volonté de fraude avérée ou la tentative de tricherie démontrée d’un participant, notamment par la création de fausses identités ou l’utilisation de robots informatiques pourra être sanctionnée par la Société Organisatrice par l’interdiction formelle, définitive et sans préavis de participer à l’Opération.
Toute dotation remportée en violation du présent règlement ou à la suite d’une fraude et livrée à toute personne devra être restituée sans délai à la Société Organisatrice.
La Société Organisatrice se réserve en outre le droit d’entamer des poursuites judiciaires en cas de fraude ou de tentative de fraude, conformément aux dispositions de l’article 313-1 du Code Pénal.
Dotations
Dans l’hypothèse où les gagnants ne voudraient pas ou ne pourraient pas, pour quelque raison que ce soit, bénéficier de la dotation gagnée, dans les conditions décrites dans le présent règlement, ils perdent le bénéfice complet de ladite dotation et ne peuvent prétendre à une quelconque indemnisation ou contrepartie en numéraire. La dotation sera quant à elle non remise en jeu et la Société Organisatrice pourra en disposer librement.
La dotation ne peut pas être échangée à la demande du gagnant contre une valeur en espèce ni être remplacée par d’autres dotation. La Société Organisatrice se réserve le droit de remplacer la dotation si les circonstances l’exigent.
La dotation est personnelle et ne peut être cédée.
Tout lot qui serait retourné à la Société Organisatrice par la poste ou par le prestataire en charge du transport, pour quelque raison que ce soit (par exemple : n'habite plus à l'adresse indiquée) sera considéré comme abandonné par le gagnant et ne sera pas remis en jeu par la Société Organisatrice. La Société Organisatrice ne sera pas tenue de faire des recherches complémentaires
La Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable de tout dommage direct ou indirect occasionné par la dotation ou son utilisation. Toute réclamation à ce titre devra être effectuée directement auprès de la société Holograph.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable, et le gagnant ne pourra pas réclamer une quelconque indemnisation, en cas de difficultés survenant dans l’acheminement de la dotation du fait du gagnant, et notamment :
Dans le cas où l’identité et/ou l’adresse électronique du gagnant s’avérerait erronée(s),
En cas de retour d’un email, ou d’impossibilité d’envoyer l’email au gagnant, si les coordonnées ou l’identité ne correspondent pas à celles du gagnant,
Si le gagnant reste indisponible.
Il est recommandé au gagnant de consulter leurs emails indésirables (spams). Le classement des emails dans la catégorie d’emails indésirables est effectué par la société fournissant au gagnant le service de messagerie utilisé et le gagnant ne pourra pas se retourner contre la Société Organisatrice s’il perdait le bénéfice de sa dotation en raison du classement de l’email dans cette catégorie.
Tout lot non réclamé dans le délai de deux mois après la date de clôture de l’Opération sera considéré comme abandonné par le gagnant et ne sera pas remis en jeu par la Société Organisatrice.
Participation aux activités physiques et utilisation des lots
La participation au Jeu peut impliquer la réalisation volontaire d’activités physiques permettant de cumuler des points. À cet égard, chaque participant reconnaît participer de sa propre initiative et sous sa responsabilité. Il lui appartient de s’assurer préalablement qu’il est en bonne condition physique et apte à réaliser les activités envisagées, et de respecter toute recommandation de prudence adaptée à sa situation personnelle.
La Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable des incidents résultant d’un comportement imprudent, inadapté ou non conforme aux capacités physiques du participant, ni du non-respect des consignes de sécurité ou des recommandations usuelles.
S’agissant de la rencontre avec Carlos Alcaraz, le gagnant reconnaît que l’organisation du déplacement et de la participation à cet événement peut comporter des aléas. Le gagnant s’engage à respecter les consignes qui lui seront communiquées dans ce cadre.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable des incidents survenant au cours du déplacement ou de l’événement, dès lors qu’ils ne résultent pas d’une faute qui lui serait imputable. Toute responsabilité au titre des dommages corporels demeure régie par les dispositions légales impératives applicables.
DONNEES PERSONNELLES
Les données à caractère personnel collectées dans le cadre de l’Opération font l’objet d’un traitement dont le responsable de traitement est la Société Organisatrice. Ce traitement a pour finalité la gestion de l’Opération et l’attribution des dotations. Plus précisément, les données fournies par les participants sont nécessaires à la création du compte sur la Plateforme ainsi qu’à la participation au Challenge HIPRO et au jeu « TENTE DE BATTRE CARLOS ALCARAZ DANS TON SPORT ».
Le traitement est nécessaire aux fins des intérêts légitimes poursuivis par la Société Organisatrice à organiser des jeux-concours à destination de ses clients dans le cadre d’opérations de promotion relatives à certains de ses produits.
Ces données seront accessibles par les équipes de la Société Organisatrice, par le Jury, et par ses sous-traitants intervenant dans le cadre du traitement des données personnelles.
L’absence de collecte des données à caractère personnel empêchera toute participation de l’Opération et ne permettra pas l’attribution des dotations. Les participants garantissent la transmission d’informations exactes et s’engagent à transmettre dans les plus brefs délais toute modification les concernant.
Les données à caractère personnel sont conservées par la Société Organisatrice uniquement le temps nécessaire pour atteindre la finalité pour laquelle ces données sont détenues, pour répondre aux demandes et réclamations des participants, ou pour remplir ses obligations légales. Ainsi les données à caractère personnel des participants sont conservées pendant toute la durée de l’Opération et le temps nécessaire à la distribution des dotations aux participants gagnants. Au-delà elles sont archivées pour des contraintes légales pour une durée de 5 ans. En cas de demande relative à l’Opération ou d’une réclamation, les données à caractère personnel seront conservées pendant toute la durée nécessaire au traitement de ces demandes.
Conformément aux législations et règlementations relatives à la protection des données à caractère personnel applicable(s) les participants bénéficient d'un droit d'accès, d'opposition, de limitation, de rectification et de suppression des données qui les concernant. Les participants disposent également d’un droit de définir des directives relatives au sort de leurs données après leur mort et du droit d’introduire une réclamation auprès de la CNIL.
Les participants qui exerceront le droit de suppression de leurs données avant la fin de l’Opération seront réputés renoncer à leur participation.
Toutes précautions utiles seront prises par la Société Organisatrice afin de préserver la sécurité des données à caractère personnel communiquées et afin d’empêcher qu’elles ne soient déformées, endommagées ou communiquées à des tiers non-autorisés.
Les données personnelles des participants pourront faire l’objet d’un transfert vers un pays situé hors UE. Conformément aux lois applicables en matière de protection des données, ce transfert est encadré par les des clauses contractuelles types de la Commission européenne afin de garantir un niveau de protection suffisant des données personnelles.
Pour obtenir plus d’informations concernant leur droits et la politique en matière de protection de la vie privée de la Société Organisatrice, les participants peuvent se rendre sur le site beatalcaraz.com/fr/cgu . Si un participant souhaite exercer ses droits ou pour toute autre demande d’informations, il doit contacter le service consommateurs par téléphone au 0800 125 125 (Service et appels gratuits depuis la France métropolitaine) ou sur internet à l’adresse www.danone.fr (formulaire à remplir).
Les coordonnées du Délégué à la Protection des Données sont les suivantes : dpo.france@danone.com.
Les participants disposent du droit de s’inscrire sur la liste Bloctel d'opposition au démarchage téléphonique afin de ne pas faire l’objet de prospection commerciale par voie téléphonique (https://www.bloctel.gouv.fr/).
CONSULTATION DU REGLEMENT
Le présent règlement est consultable dans son intégralité en suivant le lien suivant :
https://hipro.danone.fr/reglement-jeu-concours-hipro-carlos-alcaraz/
Le présent règlement est déposé chez Maître SELARL JURIKALIS, Commissaires de Justice Associés à la Résidence de VILLEFRANCHE SUR SAONE (Rhône), y demeurant 194 Rue Charles Germain.
LITIGES
Le présent règlement est régi et interprété selon le droit français. Tout litige concernant l'interprétation, l’application et/ou les cas non prévus par le présent règlement sera tranché par la Société Organisatrice.
Il ne sera répondu à aucune demande orale ou téléphonique concernant l’Opération, l’interprétation ou l’application dudit règlement. Toute contestation relative à l’Opération devra être adressée, par écrit uniquement, en français à :
Danone Produit Frais France,
Service Consommateur,
17, rue des Deux Gares
92500 Rueil-Malmaison
Aucune contestation ou réclamation ne sera prise en considération après un délai de deux mois suivant la date de clôture de l’Opération.
CESSION DES DROITS
Du seul fait de sa participation à l’Opération, le participant autorise la Société Organisatrice à exploiter toute création (ci-après la ou les « Création(s) ») communiquée à l’occasion de l’Opération, dans les conditions ci-après définies.
Le participant cède à la Société Organisatrice à titre non exclusif et gratuit, pour une durée expirant au 31/12/2027 et pour le territoire du monde entier, les droits de propriété intellectuelle relatifs aux Créations, à des fins marketings ou commerciales notamment sur tout site internet, espaces sur les réseaux sociaux, sites intranets, sur toutes publications ou media, supports publicitaires ou de communication. A cet effet, les droits cédés sont les suivants :
le droit de reproduire, numériser, dupliquer ou enregistrer, par tout procédé technique connu ou inconnu à ce jour, tout ou partie des Créations, sur tous supports connus ou inconnus à ce jour, en tous formats, en utilisant tous rapports de cadrage, sans limitation du nombre de reproductions ;
le droit de représenter, d’exposer, de diffuser tout ou partie des Créations, par tous moyens, et notamment par transmission numérique en ligne, mise à disposition par un centre « serveur » informatique ou autre, en vue de visionnage et/ou de téléchargement par tout réseau et système de transmission et/ou de télécommunication, et pour tout terminal de consultation, et par tous autres moyens connus ou inconnus à ce jour, sans limitation du nombre de représentations ;
le droit de modifier tout ou partie des Créations, d’en faire toute adaptation, seule ou combinée à d’autres éléments, d'y adjoindre tout élément sonore ou graphique, tel que signe distinctif, logo, slogan, prénom ou « pseudo ».
Le participant autorise la Société Organisatrice à sous-céder tout ou partie de ces droits à toute société du groupe Danone,
Le participant garantit qu'il est titulaire de l’ensemble des droits de propriété intellectuelle relatifs aux Créations, y compris les droits musicaux. Le participant garantit qu’il détient l’autorisation de la part de toutes les personnes (ou leur représentant légal pour les mineurs) apparaissant dans les Créations, d’exploiter leur image et/ou voix dans les conditions qui précèdent. Le participant s’engage à fournir tout justificatif à la demande de la Société Organisatrice.
Le participant garantit en conséquence à la Société Organisatrice la paisible jouissance des droits ainsi cédés et garantit la Société Organisatrice contre tous trouble, contestation, revendication, recours et éviction qui pourraient être intentés à son encontre, par toute personne quelle qu'elle soit, à raison de l’exploitation des Créations prévues dans le présent règlement.
ANNEXE – MODALITES DE CUMUL DES POINTS
Nombre de points cumulables par activité
Chaque activité permet aux participants de gagner des points, le cumul de points se fait de la façon suivante :
Scanner le ticket de caisse pour l’achat d’un HiPRO à boire : +30 points
Il n’est possible de scanner que 2 produits par jour sur la plateforme et seulement 20 pendant la durée du Jeu.
30minutes d’activités physiques sur l’une des applications suivantes : Fitbit, Strava ou Garmin : +50 points
Il n’est possible d’enregistrer que 3 activités physiques par semaine pendant la durée du Jeu.
Parrainer un ami : +75 points par ami parrainé
Il est possible de parrainer 5 amis maximum pendant la durée du Jeu.
Se connecter à la Plateforme BeatAlcaraz : +1 point par connexion
Utiliser un code communiquer par un influenceur : le nombre de points pouvant être cumulé sera indiqué dans la publication de l’influenceur. Chaque code ne pourra être utilisé qu’une seule fois.
Les points des activités ci-dessous ne sont attribués qu’une seule fois pendant la durée du Jeu :
Créer un compte : +50 points
Connecter son application de sport (Garmin, Strava, Fitbit) : +50 points
S’inscrire à la newsletter : +20 points
Nombre de points à cumuler par pallier
Pour accéder à chacun des paliers et avoir une chance de débloquer la dotation correspondante, le participant doit atteindre le nombre de points mentionnés ci-dessus :
Palier 1 : le participant doit atteindre 877 points
Palier 2 : le participant doit atteindre 1369 points
Palier 3 : le participant doit atteindre 1755 points
Palier 4 : le participant doit atteindre 1972 points
Palier 5 : le participant doit atteindre 2394 points
Une fois que le consommateur a atteint le nombre de points nécessaire pour débloquer la dotation associée, il décide ou non d’utiliser ces points pour obtenir ladite dotation. Les dotations sont attribuées aux premiers participants ayant atteint le palier et effectué leur demande avant épuisement des stocks.
Les participants doivent disposer d’un compte sur l’une des applications suivantes Fitbit, Strava ou Garmin pour atteindre les Paliers 2 et suivants mais l’Opération n’est pas gérée par ces applications ; les participants reconnaissent et acceptent qu’ils ne pourront donc pas rechercher la responsabilité de ces applications en cas de dommage quelconque survenant dans le cadre de l’Opération.
Dotation associée à chaque pallier
Chaque palier permet de débloquer l’accès à une dotation :
Palier 1 : un abonnement de 3 mois sur l’application Strava, d’une valeur commerciale unitaire de 22,48€ TTC (800 lots disponibles)
Palier 2 : une carte cadeau valable chez Decathlon d’une valeur commerciale unitaire de 50 euros TTC (200 lots disponibles)
Palier 3 : une carte cadeau valable chez Nike d’une valeur commerciale unitaire de 100 euros TTC (100 lots disponibles)
Palier 4 : une montre de sport GARMIN d’une valeur commerciale unitaire d’environ 200 euros TTC (50 lots disponibles)
Palier 5 : un pack de tennis expert BABOLAT composé d’une raquette de tennis Pure Aero 98, d’un sac de sport RH6 Pure Aero, d’un t-shirt de sport mixte d’une taille aux choix selon les stocks disponibles, d’une paire de chaussettes de sport et de 3 balles de tennis d’une valeur commerciale unitaire de 500 euros TTC (1 lot disponible)
La Société Organisatrice met tout en œuvre pour que les cartes cadeaux soient valables dans les enseignes indiquées, à savoir, Decathlon et Nike, et que les montres de sport soient de la marque GARMIN. En revanche, en cas de circonstances indépendantes de la volonté de la Société Organisatrice, tels que, notamment, l’arrêt de commercialisation d’un produit par l’enseigne concernée ou une indisponibilité temporaire, la Société Organisatrice s’engage à faire ses meilleurs efforts pour proposer soit une carte cadeau valable dans une enseigne d’équipement sportif et de loisirs équivalente, soit un produit d’une marque de sport généraliste équivalente, selon les disponibilités.
ANNEXE - LISTE DES SPORTS AUQUEL LE GAGNANT PEUT DEFIER CARLOS ALCARAZ
Badminton
Table Tennis
Dogdeball
Basketball – shoot only
Handball – accurancy shoot only
Football - shoot only
Rowing
Frisbee
Bowling
Cornhole
Golf – mini golf or putting
Darts
Billiards/Pool
Rounders
Baseball
Padel or pickleball
Quidditch
Chess
Video games
Flipper
Ax throwing